Однако спустя почти шесть лет после выхода проекта модификация Immersive Third-Person получила серьёзное обновление, показавшее, что Cyberpunk 2077 вполне способна работать и с альтернативной перспективой.
Автор мода CybrDrake выпустил на платформе Nexus Mods модификацию под названием «Иммерсивная камера от третьего лица», которая добавляет в игру самостоятельный режим обзора со своим набором анимаций и динамическим переключением ракурса в зависимости от ситуации. Анимационные системы для первого и третьего лица никак не пересекаются между собой, поэтому игрок в любой момент способен вернуться к привычному виду от первого лица и проходить игру так, как было задумано изначально. Сам разработчик мода отмечает, что при создании системы анимаций он во многом опирался на опыт таких проектов, как The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 и Starfield.
Хотя первая версия модификации появилась ещё месяц назад, именно обновление 2.0.0 стало по-настоящему значимым шагом вперёд. В новой версии разработчик добавил полный набор уникальных анимаций для мужского варианта Ви, расширил анимационный пакет для женской версии персонажа, реализовал автоматическое преодоление препятствий при беге и внедрил систему, при которой NPC поворачивают голову к собеседнику во время диалогов. Помимо этого, появилась синхронизация артикуляции губ с английской локализацией озвучки.
В результате этих улучшений большая часть игровых механик теперь адекватно работает и от третьего лица, что открывает возможность пройти практически всю сюжетную кампанию с новым углом обзора. Исключением по-прежнему остаются бои — для них автор мода пока не нашёл полноценного решения. Тем не менее последнее обновление сделало альтернативную камеру значительно более проработанной и приятной в использовании по сравнению с предыдущими версиями.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев.