Этот показатель заметно превышает предыдущий максимум, зафиксированный ещё в период раннего доступа, который сам по себе почти вдвое превысил прежний рекорд франшизы на платформе — 10 196 одновременных игроков у Gears 5. Для сравнения, летняя бета-версия собирала около 22 тысяч участников одновременно, но с выходом полной версии игра установила новый исторический максимум для серии. Важно отметить, что статистика учитывает только аудиторию Steam — игроки на консолях Xbox, в Xbox-приложении на ПК и через Game Pass (где игра доступна с первого дня) в эти цифры не включены.
При этом пользовательский рейтинг в Steam держится на уровне «В основном положительные» — около 75% позитивных отзывов. Заметная часть негатива связана с восприятием сюжетных и идеологических акцентов игры. Часть аудитории критикует возросшую роль новой героини Мэгс Картер, воспринимая её как персонажа, который оттесняет на второй план культовых Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго. Встречаются и претензии к косметическим предметам в мультиплеере, а также к общей тональности повествования — примерно половина негативных отзывов так или иначе касается именно этих тем. Остальная критика сосредоточена на продолжительности и однообразии кампании, технических недочётах и отдельных геймплейных решениях.
По сюжету приквел переносит игроков в День Появления (Emergence Day) — момент начала вторжения локустов, произошедший за 14 лет до событий оригинальной трилогии. В центре истории — молодые Маркус Феникс и Доминик Сантьяго, недавно вернувшиеся с Маятниковых войн и вынужденные столкнуться с первым в своей жизни кошмаром новой войны.
Высокие показатели онлайна подтверждают интерес аудитории к серии на ПК, однако раскол во мнениях по поводу нарративных решений и отдельных культурных акцентов уже заметно сказывается на общей оценке игры.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев.